SOLID — это пять фундаментальных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования, созданные Робертом С. Мартином для создания поддерживаемого, масштабируемого и надежного программного обеспечения. Принципы SOLID (единая ответственность, открытость-закрытость, подстановка Барбары Лисков, разделение интерфейса, инверсия зависимостей) обеспечивают гибкую и тестируемую архитектуру кода.
Применяя принципы SOLID в объектно-ориентированном проектировании, мы создаем слабо связанный, высоко связанный код, который легко тестировать, расширять и поддерживать. Принципы SOLID критичны для корпоративных приложений, больших кодовых баз, командной разработки и проектов с долгосрочной поддержкой.
Принцип единой ответственности: один класс - одна ответственность
Принцип открытости-закрытости: открыт для расширения, закрыт для модификации
Принцип подстановки Лисков: подтипы заменяемы базовыми типами
Принцип разделения интерфейса: специфичные интерфейсы лучше общих
Принцип инверсии зависимостей: зависимость от абстракций
Снижение связанности между компонентами
Улучшенная тестируемость кода
Более легкое сопровождение и рефакторинг
Расскажите о проекте в форме или свяжитесь с нами напрямую
hello@anv.pro
Написать на почту