SOLID

SOLID — это пять фундаментальных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования, созданные Робертом С. Мартином для создания поддерживаемого, масштабируемого и надежного программного обеспечения. Принципы SOLID (единая ответственность, открытость-закрытость, подстановка Барбары Лисков, разделение интерфейса, инверсия зависимостей) обеспечивают гибкую и тестируемую архитектуру кода.

Применяя принципы SOLID в объектно-ориентированном проектировании, мы создаем слабо связанный, высоко связанный код, который легко тестировать, расширять и поддерживать. Принципы SOLID критичны для корпоративных приложений, больших кодовых баз, командной разработки и проектов с долгосрочной поддержкой.

Ключевые особенности

Принцип единой ответственности: один класс - одна ответственность

Принцип открытости-закрытости: открыт для расширения, закрыт для модификации

Принцип подстановки Лисков: подтипы заменяемы базовыми типами

Принцип разделения интерфейса: специфичные интерфейсы лучше общих

Принцип инверсии зависимостей: зависимость от абстракций

Снижение связанности между компонентами

Улучшенная тестируемость кода

Более легкое сопровождение и рефакторинг

Обсудить проект

Расскажите о проекте в форме или свяжитесь с нами напрямую

hello@anv.pro

Написать на почту

Заполните форму